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根据sensortower的数据,在推出ios版本的《堡垒之夜》90天后,该游戏的收入已经超过1亿美元,成为历史上第二快的游戏。第一部是《皇家冲突》,只用了51天,而《荒野行动》和《国王的荣耀》分别用了173天和179天,分别排在第三和第四位。

来源:央视线

标题:《堡垒之夜》iOS版上架90天收入破亿,历史第二快

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