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我们的记者刘慧玲

5月15日,TouchPal宣布了截至2020年3月31日的2020年第一季度未经审计的财务结果。根据财务报告,TouchPal第一季度的净收入为1.0701亿美元,比去年同期的4004万美元增长了167%。2020年3月,内容系列产品(以下简称“dau”)的平均每日活跃用户数为2520万,较2019年3月的2310万增加9%。其中,休闲游戏产品的平均dau为260万,内容产品约占总收入的98%。

营收再创新高 触宝2020年Q1财报营收突破1亿美元

与TouchPal上季度第一季度的收入预测相比,TouchPal本季度取得了比预期更好的业绩,收入同比增长55%,首次超过1亿美元大关,实现了里程碑式的突破,比预期的8500万美元高出26%。这反映出TouchPal实践的全球内容生态的品牌效应正在逐渐显现,它可以通过围绕内容+生态的新业务扩张和增长,为公司的业绩增长提供长期能量。TouchPal创始人兼董事长张堪表示:“该公司获得高级用户洞察力和促进增长的能力仍然是我们的核心竞争力之一。它在提供具有竞争力的内容应用程序和构建独特的内容生态系统方面也取得了可喜的进展。”

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在业务发展方面,TouchPal进一步巩固优势,在快速增长的内容轨道上牢牢发挥实力,不断满足消费者对内容的需求,并迅速开拓全球各种新兴市场。2020年第一季度,TouchPal在全球内容生态战略中纵向拓展了产品轨道,加快了“场景内容应用、网络文学和休闲游戏”三大产品生态系统的建设。通过快速的产品孵化、高效的运营和高质量的内容,与用户建立牢不可破的长期关系。

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作为娱乐内容,游戏是TouchPal内容策略的重要组成部分。经过四分之一的探索和试验,TouchPal在游戏中的表现非常抢眼。至于取得如此辉煌成绩的原因,TouchPal表示,主要得益于公司在游戏中应用了丰富的内容实力和领先的成长能力,结合不同的用户需求,将其游戏产品升级为多种游戏,并以差异化的思维灵活地迭代新游戏,从而突破了老一套游戏的行业困境。同时,凭借自身的产品孵化能力,形成了自己的特色游戏矩阵。

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随着内容应用细分领域的不断发展,TouchPal已经彻底告别了基于TouchPal输入法和TouchPal电话的工具型企业形态,以三个清晰的垂直产品矩阵构建了“全球内容分发平台”战略的内容生态,以创新推动了高质量内容的生态发展。同时,TouchPal还在整个分散化行业趋势下聚合流量,形成从点到线到面的综合布局,完成发展中的降维打击。

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张堪还对TouchPal 2020的发展表示乐观。“公司的重点仍然是让用户感兴趣的内容脱颖而出,我们有信心在三个关键内容领域保持健康,包括场景内容应用、在线文学和休闲游戏。高增长势头。”凭借第一季度的增长潜力,TouchPal将在2020年第二季度进一步发挥其稳步上升的潜力,预计收入导向为1.2亿美元,同比增长219%。

营收再创新高 触宝2020年Q1财报营收突破1亿美元

(张伟主编)

来源:央视线

标题:营收再创新高 触宝2020年Q1财报营收突破1亿美元

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