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我们的记者李婷
4月29日,优酷网发布了2019年度报告。期间,公司实现营业收入32.2亿元,同比下降10.07%;上市公司股东应占净利润2.57亿元,同比下降74.58%。业务量下降是由于新产品推出较晚,广告成本大幅增加,以及应收账款和外国股权投资资产减值。
优酷网董事长林奇表示,2020年初对大多数个人和公司来说意味着困难和挑战。2019年,旅游网经历了组织结构和人员调整,业务发展经历了一些波折。公司管理层向一直关心旅游网络的投资者和合作伙伴道歉。但是当他们渡过难关时,游客们会越来越相信自己的成长。
根据同日披露的2020年第一季度财务报告,第一季度主营业务增长强劲,实现收入12.1亿元,同比增长45.45%,上市公司股东应占净利润3.63亿元,同比增长110.14%;第一季度净营业现金流量为4.64亿元,同比增长576.20%,主要是由于新游戏《青春三国2》等产品的良好表现导致流水量增加。
扩大优势类别的市场份额
林奇表示,公司将围绕四个方向构建自己的核心优势和组织能力建设:加强护城河等优势类别的跟踪和扩大市场份额;把握亚洲等地的先发优势,继续拓展全球市场;以游戏为主轴,深度链接知识产权文化产业;积极规划5g时代的云游戏和电子竞技等创新项目。
数据显示,2020年,全球纸牌游戏用户预计将达到1.5亿,国内用户规模接近5000万,国内市场超过100亿。庞大的用户规模、空房市场和游客长期积累的经验也为后续产品的推出提供了有力的保障。
据悉,旅游网凭借其多年积累的R&D经验,不断深化卡轨优势,打造品类护城河。自其卡基准产品《青春三国》运营以来,累计流量已超过60亿,全球注册用户已达1亿。该公司以此为出发点,建立一个卡产品矩阵。
在本报告所述期间,推出了新作品《青春三国2》,这是一个“青春系列”系列,前三个月累计水流量超过10亿。其最新作品“青春系列”ip,多阵容战略卡手机游戏“青春三国:零”,于2020年2月正式获批,安卓付费文件删除测试于4月开始。
在青少年卡系列产品的支持下,预计2020年旅游网在国内卡领域将获得约40%的市场份额,并向全球市场扩张。
继续拓展全球市场
作为第一家出航的出版商,优酷网一方面不断提高自身的R&D壁垒,打造高品质的精品,另一方面利用海外市场的先发优势,通过代理补充产品线,加快海外业务规模的扩张。sensortower发布的数据显示,今年第一季度,中国旅游网络连续三个月跻身全球收入排名前十的中国手机游戏发行商之列,全球化的优势十分突出。
例如,在东南亚,游客在第一季度推出的“光之城”在菲律宾和其他地区的ios畅销书排行榜上成功获得第一名。《权力的游戏即将迎来冬天》页面之旅迎来了公测一周年。目前,游戏运行稳定,流水收入在页面游的slg类中排名第一。
数据显示,根据世界不同地区的市场特点,游客通过定制化的分销策略在世界范围内已经积累了近10亿用户,分销范围覆盖了全球200多个国家和地区。
积极规划5g时代
据悉,除主营业务外,游客网络还积极布局泛娱乐等领域,希望通过行业间的业务合作形成互动效果,为公司增加新的利润增长点,进一步提升品牌影响力和核心竞争力。
面对即将到来的5g时代,游客网络也增加了云游戏、人工智能、电子竞技等领域的布局。今年3月,优酷网旗下的云游戏平台“优酷云游戏”上线测试。此外,游客与supercell的合作以及他们参与其大片《野性的战斗》的国内发行也代表了游客在电子体育领域的全新尝试。
据业内人士透露,凭借多年产品开发和运营的积累和坚持,旅游网络在第一季度表现良好。随着未来许多产品的推出,公司的业绩有望稳步增长。
(张明福主编)
来源:央视线
标题:游族网络新游戏带来一季度业绩增长
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