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新华网北京5月15日电近日,由张趋科技自主开发发行的武打卡手机游戏“大头2”迎来了一系列重大的游戏升级。除了发布《江湖名人榜》、《主角瑞星》等新内容外,还为即将于5月17日进行的全平台公测创造了充足的动力,随着公测版的推出,更多颠覆性的游戏将陆续推出。
作为中国手机游戏行业的“基础”类别,纸牌一直是游戏制造商关注的主要战场,其市场份额长期以来与角色扮演游戏相当,占据了中国手机游戏的一半。大众产品的过度竞争导致了卡市场在空.之前陷入了一场激烈的红海混战在这样的背景下,《大头2》以其创新的玩法核心、严谨的数字体系和武术文化理念赢得了纸牌玩家的广泛认可,并以爆炸式的出现成功实现同质化突破。
《大头2》于2月6日开始了文件删除测试,第一个月的流量达到了7000万元,前两个月的总流量为1.5亿元,在应用商店和其他主要榜单中名列前茅。据了解,在文件删除测试过程中,张趋科技R&D及分销团队一直为Big Head 2保持着高效快捷的产品反馈渠道,并根据玩家的建议不断优化产品:如果早期玩家反映教程指导时间过长的问题,他们会在后续版本更新中进行多轮优化。快速反馈机制不仅有助于大头2的收入数据稳步增长,还能建立良好的品牌声誉。在核心玩家社区taptap中,大头2获得了8.6分的优秀评价。
在5.17公测版中,“大头2”进一步强化了战略部署的深度和角色成长的体验,将为红门弟子开启更强的属性、招式和专属资质。它带来的新命运和组合动作将颠覆现有的策略。组合;在六人阵容的基础上,增加了第七个独立替补位置,扩大了对球员的针对性角色训练和部署;引入定期大规模pvp游戏“江湖名人榜”,激发玩家竞争互动的积极性。
“大头2”的出现反映了纸牌游戏市场同质化的迫切需求和思考,也是这一类别对抗其他多元化游戏类型的必然趋势。我相信,随着5月17日游戏正式公测,《大头2》届时将向玩家和行业呈现更多创新内容,为卡式手机游戏的长远发展提供灵感。
来源:央视线
标题:掌趣科技《大掌门2》立足创新 5月17日公测
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