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中新网1月15日电据中国音乐协会游戏工作委员会和Gamma数据公司发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年,中国游戏市场的实际销售收入达到2036.1亿美元,超过空,再次领先世界。腾讯、网易、三七互动娱乐等“游戏”公司通过对行业趋势的准确预测和快速转型调整,实现了快速发展。
腾讯:社交用户让游戏更“有价值”
自从腾讯在2003年开设“qq Game Hall”,并通过经营象棋游戏和代理大型网络游戏“必胜”来测试游戏业务以来,腾讯的社交用户开始变得越来越“有价值”。微信和移动qq社交用户支持的游戏业务已经成为腾讯收入的主要来源。根据2017年第三季度财务报告,腾讯实现收入268.44亿元,同比增长48%。
社交链的捆绑充分利用了腾讯玩家的实现优势,因为充值vip、帮排名、买皮肤等行为可以满足现实社交圈中“炫耀”的心理需求。截至目前,微信每月活跃用户有9.8亿,qq每月活跃账户有8.43亿。从这个角度来看,像《国王的荣耀》这样日销售额1.5亿英镑的神话可能会在2018年重现。
网易2018即将到来
在2017年的“吃鸡”浪潮中,网易领先。“吃鸡”一出现在手机游戏市场,网易就先后推出了两个垂直吃鸡的产品,荒野行动和终结者2:审判日,荒野行动推动淘宝、京东等电子商务软件在双11日保持免费榜第一名。
网易自主开发的业务特色是由最初的“网上西游”确立的。在以“同步在线号码”为英雄的终端游戏时代,2012年网易还凭借其自主开发的终端游戏《奇幻西游》,同时创下了271万在线玩家的行业纪录。网易以《梦幻西游》为契机,书写了手机游戏时代分销业务的新乐章。
2015年,网易提供了一张情感卡片,并分发资源,将手机版的《梦幻西游》推上了ios畅销书排行榜的榜首,并成功跻身当年全球十大出版商之列。2016年,网易将推出新花样,通过强大的社会营销手段,将《殷》连续7个月牢牢锁定ios畅销书排行榜前10名。在2016年的出版商收入排行榜中,网易也挤进了前三名,并开始将其角色从“大研发”转变为“大分销”。
目前,网易的业务系统正在走向多元化。2017年,网易从网络游戏服务中实现净收入81.12亿元(约合12.19亿美元),同比增长23.5%。继腾讯进军国内游戏市场后,2018年腾讯仍将是游戏行业的巨头之一。
三七互动娱乐:手机游戏和海外布局是厚是薄
三七互动娱乐于2011年成立,是一个页面旅游运营平台,2014年登陆a股时估值只有32亿。2012年,三七互动娱乐将其游戏业务扩展至独立研发;同年,制定了全球经营战略,正式进入海外;2013年,游戏自主开发品牌奥罗拉网络和手机游戏分销品牌37手机游戏成立,三七互动娱乐手机游戏自主开发及分销业务悄然开通。
三汽互助娱乐登陆a股后的一系列行动和成绩也超出了资本预期:一是果断地从纯游戏公司转向泛娱乐公司;随后手机游戏页面之旅齐头并进,业绩一个接一个超出预期;2016年,它成功地将网页游戏的主导基因植入手机游戏领域,并在国内外发布了《永恒时代》等爆炸性产品。据2017年半年度报告显示,今年上半年,三七互动娱乐的总收入达到30.79亿元,同比增长26.8%,其中手机游戏收入为15.43亿元,占总收入的一半以上。
根据2017年第三季度的财务报告,前三季度,三汽互助娱乐为上市公司股东创造了12.11亿元的净利润,同比增长61.04%。至此,三七互动娱乐也在国内手机游戏市场占据了一席之地。
目前,三七情娱乐的分销及R&D总部设在广州,在京、沪、皖、苏、鄂、港、台、东南亚、日韩、欧美设有分公司或办事处。手机游戏R&D及发行部和海外游戏发行部已经进入了规范化、规模化的运营。
2017年下半年,“大天使之剑h5”的演出也在国内市场如火如荼地进行着,这是一款为三七互助娱乐公司自主开发的h5游戏。2018年,h5新品类的增加预计将与国内手机游戏R&D及分销业务和海外手机游戏分销业务合作,这将构成稳定业绩和创收的三大支撑。
来源:央视线
标题:游戏产业发展迅速 三大游戏企业转型调整蓄势待发
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